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ES6模块化和webpack打包(webpack部分)

2023-7-7 12:38| 发布者: 心影大都| 查看: 518| 评论: 0

摘要: webpack打包✍目录总览:问题的产生浏览器环境中模块化开发的问题:效率问题:模块化导致JS代码需要不断的被细分, 而精细的模块划分带来了更多的JS文件, 更多的JS文件带来了更多的网络请求, 降低了页面访问效率兼容

webpack打包

目录总览:

问题的产生

浏览器环境中模块化开发的问题

  • 效率问题:模块化导致JS代码需要不断的被细分, 而精细的模块划分带来了更多的JS文件, 更多的JS文件带来了更多的网络请求, 降低了页面访问效率
  • 兼容性问题
    1. 浏览器不识别ES6(或者更高版本的JS语法)语法,或者CSS预编译处理器(如less,scss)
    2. 目前浏览器仅支持ES6的模块化, 那么意味着我们不能在代码中书写commonjs规范的代码, 更意味着我们在浏览器更加不能用commonjs导出的库和包, 我们知道, 学习了npm, yarn这类包管理工具以后, 我们不会再用很low的方式去引入库或者包, 都会用npm install的方式。
  • 使用工具的兼容问题:在默认情况下, 浏览器跟npm的结合问题非常大, 要解决这个问题, 必须使用第三方工具。
  • 代码环境问题:浏览器端, 开发环境(development)和线上环境(production)的侧重点完全不同:
    • 开发环境
      1. 模块划分越细越好
      2. 最好支持多种模块化标准
      3. 支持npm和其他包管理器下载的模块
      4. 能解决其他工程化的问题
    • 线上环境(代码上线后)
      1. 文件数量越少越好
      2. 文件体积越小越好
      3. 代码内容越乱越好
      4. 所有浏览器都要兼容
      5. 执行效率越高越好

问题的解决

什么是构建工具?

  • 能够让开发者专心的书写开发环境的代码, 然后利用这个工具将开发时态编写的代码转化为运行时态的工具。

  • 常见的构建工具:webpack、grunt、gulp、browserfly等等。

  • 其中webpack是目前生态最繁荣构建工具。

  • 所有资源文件(js/json/css/img/less/…)都会被webpack作为模块处理

一、webpack概述

  • webpack 是一个流行的前端项目构建工具(打包工具),可以解决当前 web 开发中所面临的困境。
  • webpack 提供了友好的模块化支持,以及代码压缩混淆处理 js 兼容问题性能优化等强大的功能,从而让程序员把工作的重心放到具体的功能实现上,提高了开发效率和项目的可维护性。
  • 五个核心概念:入口(Entry)、输出(Output)、Loader(加载器)、Plugins(插件)、Mode(模式)


二、webpack 的基本使用

2.1 在项目中安装和配置 webpack

① 运行 npm install webpack webpack-cli –D 命令,安装 webpack 相关的包

② 在项目根目录中,创建名为 webpack.config.js 的 webpack 配置文件

③ 在 webpack 的配置文件中,初始化如下基本配置:

④ 在 package.json 配置文件中的 scripts 节点下,新增 dev 脚本如下:

⑤ 在终端中运行 npm run dev 命令,启动 webpack 进行项目打包。

2.2 配置打包的入口与出口

webpack 的 4.x 版本中默认约定:

  • 打包的入口文件为 src -> index.js
  • 打包的输出文件为 dist -> main.js

如果要修改打包的入口与出口,可以在 webpack.config.js 中新增如下配置信息:

2.3 配置 webpack 的自动打包功能

① 运行 npm install webpack-dev-server –D 命令,安装支持项目自动打包的工具

② 修改 package.json -> scripts 中的 dev 命令如下:

③ 将 src -> index.html 中,script 脚本的引用路径,修改为 "/buldle.js“

④ 运行 npm run dev 命令,重新进行打包

⑤ 在浏览器中访问 http://localhost:8080 地址,查看自动打包效果

注意:

  • webpack-dev-server 会启动一个实时打包的 http 服务器
  • webpack-dev-server 打包生成的输出文件,默认放到了项目根目录中,而且是虚拟的、看不见的

2.4 配置 html-webpack-plugin 生成预览页面

① 运行 npm install html-webpack-plugin –D 命令,安装生成预览页面的插件

② 修改 webpack.config.js 文件头部区域,添加如下配置信息:

③ 修改 webpack.config.js 文件中向外暴露的配置对象,新增如下配置节点:

2.5 配置自动打包相关的参数

三、 webpack 中的加载器(loader)

1. 通过 loader 打包非 js 模块

在实际开发过程中,webpack 默认只能打包处理以 .js 后缀名结尾的模块,其他非 .js 后缀名结尾的模块,webpack 默认处理不了,需要调用 loader 加载器才可以正常打包,否则会报错!

loader 加载器可以协助 webpack 打包处理特定的文件模块,比如:

  • less-loader 可以打包处理 .less 相关的文件
  • sass-loader 可以打包处理 .scss 相关的文件
  • url-loader 可以打包处理 css 中与 url 路径相关的文件

2. loader 的调用过程

四、webpack 中加载器的基本使用

1. 打包处理 css 文件

① 运行 npm i style-loader css-loader -D 命令,安装处理 css 文件的

② 在 webpack.config.js 的 module -> rules 数组中,添加 loader 规则如下:

其中,test 表示匹配的文件类型, use 表示对应要调用的 loader

注意:

  • use 数组中指定的 loader 顺序是固定的
  • 多个 loader 的调用顺序是:从后往前调用

2. 打包处理 less 文件

① 运行 npm i less-loader less -D 命令

② 在 webpack.config.js 的 module -> rules 数组中,添加 loader 规则如下:

3. 打包处理 scss 文件

① 运行 npm i sass-loader node-sass -D 命令

② 在 webpack.config.js 的 module -> rules 数组中,添加 loader 规则如下:

4. 配置 postCSS 自动添加 css 的兼容前缀

① 运行 npm i postcss-loader autoprefixer -D 命令

② 在项目根目录中创建 postcss 的配置文件 postcss.config.js,并初始化如下配置:

③ 在 webpack.config.js 的 module -> rules 数组中,修改 css 的 loader 规则如下:

5. 打包样式表中的图片和字体文件

① 运行 npm i url-loader file-loader -D 命令

② 在 webpack.config.js 的 module -> rules 数组中,添加 loader 规则如下:

其中 ? 之后的是 loader 的参数项。

limit 用来指定图片的大小,单位是字节(byte),只有小于 limit 大小的图片,才会被转为 base64 图片

6. 打包处理 js 文件中的高级语法(babel)

① 安装babel转换器相关的包:npm i babel-loader @babel/core @babel/runtime -D

② 安装babel语法插件相关的包:

③ 在项目根目录中,创建 babel 配置文件 babel.config.js 并初始化基本配置如下:

④ 在 webpack.config.js 的 module -> rules 数组中,添加 loader 规则如下:

五、打包发布

项目开发完成之后 ,需要使用 webpack 对项目进行打包发布 ,主要原因有以下两点:

  1. 开发环境下,打包生成的文件存放于内存中 ,无法获取到最终打包生成的文件
  2. 开发环境下,打包生成的文件 不会进行代码压缩和性能优化

为了让项目能够在生产环境中高性能的运行,因此需要对项目进行打包发布。

5.1、配置webpack的打包发布

在 package.json 文件的 scripts 节点下,新增 build 命令如下

-- model 是一个参数项,用来指定 webpack 的运行模式 。production 代表生产环境,会对打包生成的文件
进行代码压缩和性能优化

注意:通过 -- model 指定的参数项,会覆盖 webpack.config.js 中的 model 选项

5.2、把JavaScript文件统一生成到js目录中

在 webpack.config.js 配置文件的 output 节点中,进行如下的配置

5.3、把图片文件统一生成到 image 目录中

修改 webpack.config.js 中的 url-loader 配置项,新增 outputPath 选项即可指定图片文件的输出路径

5.4、自动清理 dist 目录下的旧文件

为了在每次打包发布时自动清理掉 dist 目录中的旧文件 ,可以安装并配置 clean-webpack-plugin 插件

  1. 安装插件
  1. 按需导入插件,得到插件的构造函数后,创建插件的实例对象
  1. 把创建的 cleanPlugin 插件实例对象挂载到 plugins 节点中

六、Source Map

6.1、生产环境遇到的问题

前端项目在投入生产环境之前,都需要对JavaScript 源代码进行 压缩混淆 ,从而减小文件的体积,提高文件的加载效率。此时就不可避免的产生了另一个问题:

  • 对压缩混淆之后的代码除错(debug)是一件极其困难的事情
  • 变量被替换成 没有任何语义 的名称
  • 空行和注释被剔除
6.2、什么是SourceMap
  • Source Map就是一个信息文件,里面储存着位置信息
  • 也就是说, Source Map 文件中存储着压缩混淆后的代码所对应的转换前的位置 。
  • 有了它,出错的时候,除错工具将直接显示原始代码 ,而不是转换后的代码 ,能够极大的方便后期的调试。

6.2.1、webpack 开发环境下的 Source Map

在开发环境下,webpack 默认启用了 Source Map 功能。当程序运行出错时,可以直接在控制台提示错误行的位置,并定位到具体的源代码。

6.2.2、默认Source Map的问题

开发环境下默认生成的 SourceMap ,记录的是 生成后的代码的位置 。会导致运行时报错的行数与源代码的行数不一致的问题。示意图如下:

6.2.3、解决默认Source Map的问题

开发环境下,推荐在 webpack.config.js 中添加如下的配置,即可保证运行时报错的行数与源代码的行数保持一致

6.3、webpack生产环境下的SourceMap

在生产环境下 ,如果省略了 devtool 选项 ,则最终生成的文件中不包含 Source Map 。这能够防止原始代码通过Source Map 的形式暴露给别有所图之人。

6.3.1、只定位行数不暴露源码

在生产环境下,如果 只想定位报错的具体行数 ,且不想暴露源码 。此时可以将 devtool 的值设置为nosources-source-map 。实际效果如图所示:

6.3.2、定位行数且暴露源码

在生产环境下,如果想在定位报错行数的同时,展示具体报错的源码。此时可以将 devtool 的值设置为 source-map。实际效果如图所示:

6.4、Source Map最佳实践
  • 开发环境下
    1. 建议把 devtool 的值设置为 eval-source-map
    2. 好处:可以精准定位到具体的错误行
  • 生产环境下
    1. 建议关闭 Source Map 或将 devtool 的值设置为 nosources-source-map
    2. 好处:放置源码泄露,提高网站的安全性

总结:实际开发中不需要自己配置webpack

  • 实际开发中会使命令行工具(俗称 CLI)一键生成 带有 webpack 的项目
  • 开箱即用,所有 webpack 配置项都是现成的
  • 但是我们仍需要了解配置项的基本概念

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