本文介绍我使用 Fabric.js 的版本是 4.6.0 。 这次要实现的效果是:在本地上传一张图片,然后渲染到 canvas 里(当做背景图)。 我会用 原生 的方法实现一次,然后再在 Vue3 + Element-plus 环境下实现一次。 最后聊聊我在真实项目中的做法。
需求: - 通过点击上传按钮上传图片
- 拿到图片,放到画布上渲染
需要注意的是,本文主要实现 上传图片并渲染到画布 的逻辑,所以没有做上传文件类型的限制,也没做文件大小限制。如果你的业务中需要限制文件类型,只需在本案例基础上添加限制的方法就行了。
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原生操作通过 获取图片路径,会受到浏览器安全策略影响,所以需要处理一下。 实现逻辑: - 定义好 上传按钮 和 画布(HTML部分);
- 初始化画布;
- 点击上传按钮 获取图片地址(这里需要处理一下安全策略的问题);
- 拿到图片路径,使用
canvas.setBackgroundImage 将图片设置成画布背景; - 在
canvas.setBackgroundImage 的回调函数里刷新一下画布;
上面的实现方式,如果是在纯前端的环境下,保存时背景图是地址是本地地址( "blob:http://127.0.0.1:5500/383e7860-3fa5-43b9-92d9-e7165760e60b" )。 这样其实不是很好,如果在别的电脑想通过 反序列化 渲染出来的时候,可能会出现一点问题。
如果纯前端实现的方式,可以将图片转成 base64 再生成背景图。 { // 将图片设置再画布上,然后重新渲染画布,图片就出来了。 canvas.setBackgroundImage( img, // 要设置的图片 canvas.renderAll.bind(canvas) // 重新渲染画布 ) })
在 element-plus 里的操作我使用了 vue3 + element-plus 。 实现逻辑和原生方法一样。 唯一不同的是本例用了 el-upload 这个组件。 我将图片文件转成 base64 再放进画布。 “拉伸背景图” 这小节。
代码仓库原生方式实现 在 Vue3+Element-plus 中实现
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